第(3/3)页 时光飞逝。 转眼间,到了8月。 8月1日,《神庙逃亡》正式上线,当天下载量突破300万次。 8月2日,《钢铁战队》上线,当天下载量突破470万次。 8月3日,《纪念碑谷》上线,当天下载量突破110万次。 而这三款游戏的发布,也让‘苍穹世界’的日活直接提升到1200万左右,放眼整个手游圈子,都能排进前二十名了。 当然,跟靠前的那些主流大渠道,依旧有着巨大的差距。 但即便如此,也足以让同行们感到震撼了。 他们本来对‘苍穹世界’的态度挺悲观的,认为对方能成功的希望很渺茫。 但是现在看来…… 好像并不是这样。 虽然目前的成绩还算不上惊艳,但也绝对不算失败了。 当然。 下载量、日活什么的,并不能看出太多的东西来。 大家还要继续等,等到这三款游戏的具体营收出炉,到那个时候,才会知道‘苍穹世界’到底成功还是失败。 在资本的世界里,再也没有比利益更好的衡量标准了。 其他的数据再好,可如果营收不给力的话,那也没什么用,钱才是唯一的。 …… 9月初。 张宇宁拿着一份数据报告,匆忙的走到总经理办公室。 “首月营收出来了。” 他说道。 唐粟抬头看着他,停顿两秒,轻轻点头:“看你的表情就知道,数据应该还不错,或许,还能给我带来一点惊喜。” “不是一点惊喜。” 张宇宁将数据报告递给他,注视着他的眼睛,重重说道:“是很大的惊喜,从此以后,那些渠道商再也不敢在我们面前高高在上了!” “……” 唐粟没说话,低头看向手里的数据报告。 里面清晰的记录着‘苍穹世界’这个月的所有具体营收数据。 他的目光往下移,就看到了三款新游戏在发布首月的营收结果: 《神庙逃亡》:1351万。 《钢铁战队》:1058万。 《纪念碑谷》:1217万。 累计营收:3626万。 看起来好像不怎么多的样子,但要知道的是……这是‘苍穹世界’以区区1400万日活所带来的收益,刨除成本和应缴的部分税款之外,剩下的所有收入,全都会进入苍穹游戏公司的账号,没有中间商赚差价。 也就是说…… “我们仅靠‘苍穹世界’这一个渠道赚到的钱,就不会低于过去那几十个渠道所带来的收益。” 唐粟轻声说道。 那些渠道的营收确实是很恐怖,但他们的抽成也非常恐怖,最终留给游戏制作商的收益非常少,差不多只有三分之一左右的样子。 而自营平台,除了成本之外的所有盈利全都是属于自己的。 再这样的前提下,双方能给公司带来的收益,几乎持平。 这也就意味着—— 苍穹游戏公司从现在开始,正式拥有了摆脱掉渠道商的资本和能力。 从今以后,就不再是他们求着渠道商合作,而是渠道商为了赚钱,主动求着他们合作。 双方的地位发生颠倒。 过去的弱势乙方,已经正式拥有了成为甲方的资本。 而且,最重要的是…… “我们真正重量级的游戏,可还没上线呢。” 唐粟松了口气,心情大好:“等到《开心消消乐》、《奇迹暖暖》正式上线,再跟渠道商们重新谈判游戏抽成的问题……到时候,我们手握这九款游戏,每个月的收益都不会少于一个亿。” 到那个时候。 他之前跟张宇宁吹的牛,也就真的实现了。 第(3/3)页